«Битва кланов»

Режим, добавленный в одноименном обновлении игры. Позволяет игрокам объединяться в кланы

Описание режима

Режим предполагает деление всех игроков на две команды. При этом игроков не обязательно должно быть четное количество, ведь очередность хода внутри каждой команды своя.
У каждой команды есть своя база, клановый сундук, общий запас скрапа и некоторые возможности для кооперации.
Помимо базы, игроки могут обустраивать и территорию вокруг нее, устанавливая печи и миникоптер (DLC), а также окружаясь стенами. Это позволит усложнить противникам рейд, а также даст преимущество в игре. Миникоптер у базы — общий: им пользуется любой игрок клана.
Подготовка к игре:
Перед началом игры, добавьте в колоду карты деревянных и каменных стен, а также большие печи (всего 6 карт).
Игроки делятся на команды, тянут карту персонажа и кладут ее перед собой. После этого команды тянут по одной карте базы, также выкладывая ее на стол рубашкой вниз.

Правила режима:
В "Битве кланов" продолжают работать общие правила игры, но с некоторыми изменениями:
Очередность хода усложняется. Теперь ходы чередуются между игроками разных команд, в но время как внутри право хода передается по часовой стрелке.
Таким образом, игроки команды, имеющей численное преимущество, ходят немного реже своих противников.

Стены и печи

Вокруг своей базы любой игрок может устанавливать стены и печи. Их установка требует ход. Печи дают скрап за каждый ход игрока их клана, а стены увеличивают защиту от рейда. Снимать или менять стены нельзя, однако можно взорвать собственную стену взрывчаткой и заменить на более крепкую (в один ход).
Печь может стоять за стеной, но не за базой. Каждый клан может установить не более одной стены одновременно. Печи и стены можно взорвать во время рейда, однако разрушать печь для успешного рейда необязательно. Вместо взрыва стены на нее можно положить штурмовую лестницу: в этом рейде стена пропускается, после рейда лестница уходит в сброс, а стена остается.

Скрап и клановый сундук

В "Битве кланов" у каждой команды скрап общий. Если игрок умирает, он теряет 200 скрапа клана, а если в одном ходу умирает сразу несколько соклановцев, то количество потерянного скрапа увеличивается — по 200 скрапа за каждого умершего.
Клановый сундук нужен для обмена картами между соклановцами. Каждый игрок можетт положить и/или взять 1 карту из кланового сундука за ход. При этом взаимодействовать с клановым сундуком можно только непосредственно перед своим ходом или сразу после него (в начале своего хода до выбора действия и в конце хода).
Вместимость кланового сундука указана на карте базы. Содержимое сундука могут смотреть только участники клана, а вот количество карт в сундуке видно всем игрокам.
Сбрасывать карты из сундука можно в любое время, кроме рейда.
Пользоваться сундуком во время рейда нельзя.
Ивенты:
Общие правила ивента сохраняются. Если у нескольких игроков выпадает одинаковое количество очков кубика, они сражаются по командам (клан против клана). Если на ивенте у соклановцев выпадает одинаковое количество очков кубика и оно является наибольшим, они вместе перемещаются на ивент, их сила суммируется. Если одинаковое число у соклановцев не наибольшее, они не сражаются между собой и ивент не занимают. Когда ход дойдет до одного из занимающих ивент, он бросает кубик, лутается, а затем сбрасывает карту события. Лут на ивенте не зависит от количества игроков на нем.

Рейды

Рейдить в клановом режиме можно только базы. При этом со стороны защиты учитывается сила всех игроков, не находящихся на ивенте, а также сила базы (указана на карте базы), а со стороны атаки - сила игрока, начавшего рейд, и его соклановцев, разыгравших карту ракетницы.
При успешном рейде атакующие забирают половину скрапа и все содержимое кланового сундука противника, а также активное снаряжение всех игроков, защищавших базу. Скрап у клана общий, поэтому делить нужно только карты: их раздает соклановцам главный игрок победившей стороны. Рейдить базу повторно можно после хода любого игрока этого клана.

Конец игры

Партия заканчивается, как в классическом режиме, — когда колода событий закончилась. Побеждает клан с большим счетом: общий скрап плюс половина стоимости карт всех соклановцев и кланового сундука.

Карты режима