Разделы
«Битва кланов»
Режим, добавленный в одноименном обновлении игры. Позволяет игрокам объединяться в кланы
Описание режима
Режим предполагает деление всех игроков на две команды. При этом игроков не обязательно должно быть четное количество, ведь очередность хода внутри каждой команды своя.
У каждой команды есть своя база, клановый сундук, общий запас скрапа и некоторые возможности для кооперации.
Помимо базы, игроки могут обустраивать и территорию вокруг нее, устанавливая печи и миникоптер (DLC), а также окружаясь стенами. Это позволит усложнить противникам рейд, а также даст преимущество в игре. Миникоптер у базы — общий: им пользуется любой игрок клана.
У каждой команды есть своя база, клановый сундук, общий запас скрапа и некоторые возможности для кооперации.
Помимо базы, игроки могут обустраивать и территорию вокруг нее, устанавливая печи и миникоптер (DLC), а также окружаясь стенами. Это позволит усложнить противникам рейд, а также даст преимущество в игре. Миникоптер у базы — общий: им пользуется любой игрок клана.
Стены и печи
Вокруг своей базы любой игрок может устанавливать стены и печи. Их установка требует ход. Печи дают скрап за каждый ход игрока их клана, а стены увеличивают защиту от рейда. Снимать или менять стены нельзя, однако можно взорвать собственную стену взрывчаткой и заменить на более крепкую (в один ход).
Печь может стоять за стеной, но не за базой. Каждый клан может установить не более одной стены одновременно. Печи и стены можно взорвать во время рейда, однако разрушать печь для успешного рейда необязательно. Вместо взрыва стены на нее можно положить штурмовую лестницу: в этом рейде стена пропускается, после рейда лестница уходит в сброс, а стена остается.
Печь может стоять за стеной, но не за базой. Каждый клан может установить не более одной стены одновременно. Печи и стены можно взорвать во время рейда, однако разрушать печь для успешного рейда необязательно. Вместо взрыва стены на нее можно положить штурмовую лестницу: в этом рейде стена пропускается, после рейда лестница уходит в сброс, а стена остается.

Скрап и клановый сундук
В "Битве кланов" у каждой команды скрап общий. Если игрок умирает, он теряет 200 скрапа клана, а если в одном ходу умирает сразу несколько соклановцев, то количество потерянного скрапа увеличивается — по 200 скрапа за каждого умершего.
Клановый сундук нужен для обмена картами между соклановцами. Каждый игрок можетт положить и/или взять 1 карту из кланового сундука за ход. При этом взаимодействовать с клановым сундуком можно только непосредственно перед своим ходом или сразу после него (в начале своего хода до выбора действия и в конце хода).
Вместимость кланового сундука указана на карте базы. Содержимое сундука могут смотреть только участники клана, а вот количество карт в сундуке видно всем игрокам.
Сбрасывать карты из сундука можно в любое время, кроме рейда.
Пользоваться сундуком во время рейда нельзя.
Клановый сундук нужен для обмена картами между соклановцами. Каждый игрок можетт положить и/или взять 1 карту из кланового сундука за ход. При этом взаимодействовать с клановым сундуком можно только непосредственно перед своим ходом или сразу после него (в начале своего хода до выбора действия и в конце хода).
Вместимость кланового сундука указана на карте базы. Содержимое сундука могут смотреть только участники клана, а вот количество карт в сундуке видно всем игрокам.
Сбрасывать карты из сундука можно в любое время, кроме рейда.
Пользоваться сундуком во время рейда нельзя.
Рейды
Рейдить в клановом режиме можно только базы. При этом со стороны защиты учитывается сила всех игроков, не находящихся на ивенте, а также сила базы (указана на карте базы), а со стороны атаки - сила игрока, начавшего рейд, и его соклановцев, разыгравших карту ракетницы.
При успешном рейде атакующие забирают половину скрапа и все содержимое кланового сундука противника, а также активное снаряжение всех игроков, защищавших базу. Скрап у клана общий, поэтому делить нужно только карты: их раздает соклановцам главный игрок победившей стороны. Рейдить базу повторно можно после хода любого игрока этого клана.
При успешном рейде атакующие забирают половину скрапа и все содержимое кланового сундука противника, а также активное снаряжение всех игроков, защищавших базу. Скрап у клана общий, поэтому делить нужно только карты: их раздает соклановцам главный игрок победившей стороны. Рейдить базу повторно можно после хода любого игрока этого клана.
Конец игры
Партия заканчивается, как в классическом режиме, — когда колода событий закончилась. Побеждает клан с большим счетом: общий скрап плюс половина стоимости карт всех соклановцев и кланового сундука.






