Разделы
Сражение
В жестоком растерском мире передряги неизбежны. Хочешь выжить - учись драться
Основные правила
В сражении игроки меряются силой. Тот, у кого больше силы - побеждает. Игроки сражаются с врагами, на ивентах, а также во время рейдов.
Игроки в любое время могут воспользоваться медикаментами, а также разыграть карту подкупа, увеличив свою силу. Медикаменты и карты подкупа разыгрываются после броска кубика, когда силы участников уже известны: по кругу, начиная с атакующего, каждый игрок может разыграть карты, пока все не откажутся.
Игроки в любое время могут воспользоваться медикаментами, а также разыграть карту подкупа, увеличив свою силу. Медикаменты и карты подкупа разыгрываются после броска кубика, когда силы участников уже известны: по кругу, начиная с атакующего, каждый игрок может разыграть карты, пока все не откажутся.
Сражение с врагом
В сражении участвует только игрок, вытянувший карту врага. Сила каждого врага является постоянной. Единственный способ ее увеличить - разыграть карту подкупа.
За победу над врагом игрок получает награду, обозначенную на карте врага. При этом для ее определения используются очки кубика, брошенного для расчета силы.
За победу над врагом игрок получает награду, обозначенную на карте врага. При этом для ее определения используются очки кубика, брошенного для расчета силы.
Сражение на ивенте
В начале ивента сражаются игроки, выбросившие одинаковое количество очков кубика. Для сражения кубик бросается заново: первый бросок определяет участие в ивенте, второй — силу в сражении. Если участников сражения более двух, сильнейший забирает активное снаряжение обоих оппонентов.
Когда ивент уже занят, игрок может потратить свой ход на сражение с занимающим ивент. При этом оба игрока должны выполнять требование ивента.
За победу над оппонентом игрок получает его активное снаряжение, однако вовсе не обязательно именно он займет ивент, ведь сражаться могут даже игроки, выбросившие единицу.
Когда ивент уже занят, игрок может потратить свой ход на сражение с занимающим ивент. При этом оба игрока должны выполнять требование ивента.
За победу над оппонентом игрок получает его активное снаряжение, однако вовсе не обязательно именно он займет ивент, ведь сражаться могут даже игроки, выбросившие единицу.
Сражение на рейде
В сражении принимают участия две стороны: нападающие и защитники.
К нападающим относится игрок, начавший рейд, а также игроки, разыгравшие карту взрывчатки. К защитникам относится обороняющийся от рейда (если он не находится на ивенте), а также игроки, разыгравшие карту антирейда.
В таком сражении учитывается не сила конкретного игрока, а сила каждой из сторон. Обороняющийся от рейда игрок может повысить свою силу при помощи гантрапов и турелей, а любой игрок стороны нападения может воспользоваться взрывчаткой для их разрушения.
За победу над оппонентами игроки получают активное снаряжение противников, при этом они делят его по договоренности.
Если сторона нападения победила в сражении, но взрывчатки на успешный рейд не хватило, то активное снаряжение противника все равно достается победителю.
К нападающим относится игрок, начавший рейд, а также игроки, разыгравшие карту взрывчатки. К защитникам относится обороняющийся от рейда (если он не находится на ивенте), а также игроки, разыгравшие карту антирейда.
В таком сражении учитывается не сила конкретного игрока, а сила каждой из сторон. Обороняющийся от рейда игрок может повысить свою силу при помощи гантрапов и турелей, а любой игрок стороны нападения может воспользоваться взрывчаткой для их разрушения.
За победу над оппонентами игроки получают активное снаряжение противников, при этом они делят его по договоренности.
Если сторона нападения победила в сражении, но взрывчатки на успешный рейд не хватило, то активное снаряжение противника все равно достается победителю.
Сражение в битве кланов
В битве кланов правила сражений ничем не отличаются от общих правил. Если на ивенте сражаются несколько соклановцев, из сила складывается также, как на рейде. Награда за победу также распределяется по договоренности. Единственное отличие в рейдах: к силе защитников также прибавляется сила базы.
Нюансы при игре
- Если у двух и более участников сражения после броска кубика силы сравнялись, все участники перебрасывают кубик;
- Если награда за победу в сражении не умещается в руку, игрок может сбросить свои карты, чтобы освободить для нее место, иначе награда сбрасывается;
- Сбрасывать активное снаряжение во время сражения нельзя.
