Кульминация любой партии. Грабь награбленное, забирай у богатых и жди ответного удара!
Рейд
Основные правила:
Игрок может потратить свой ход на рейд любого игрока. Для удачного рейда нужно не только воспользоваться взрывчаткой, но и одолеть противника в сражении. Награда за успешный рейд – половина скрапа противника.

Начало рейда:
Игрок в начале своего хода выбирает снаряжение, объявляет о рейде другого игрока и разыгрывает карту взрывчатки. Игрок защиты может менять снаряжение только один раз в начале рейда.

Оборона от рейда:
Есть лишь два способа отбить рейд:
  1. Воспользоваться картами бункера
  2. Победить рейдера в сражении

Карты бункера и взрывчатка:
Взрывчатка, разыгранная в начале рейда, является исходной картой, поверх которой обороняющийся может положить карту бункера. В зависимости от того, какая карта оказалось сверху, решается, удалось рейдеру взорвать дом или нет.

Сражение внутри рейда:
Помимо того, чтобы взорвать дом, рейдер также должен сразится с его хозяином. Общие правила сражения ничем не отличаются от сражений на ивентах: у кого больше силы – тот и победил. Помимо медикаментов и снаряжения, для повышения своей силы обороняющийся может разыгрывать гантрапы и турели.
Учти: если во время рейда атакуемый игрок находится на ивенте, его сила не учитывается при обороне. Он может разыгрывать карты бункера, ставить гантрапы и турели, пользоваться картами подкупленных врагов, но воспользоваться силой своего персонажа и его снаряжением можно только при помощи карты антирейда, позволяющей покинуть ивент.

Другие игроки на рейде:
К рейду могут присоединиться другие игроки. На стороне защиты при помощи карты антирейда, либо на стороне атаки при помощи ракетницы. При этом их сила суммируется с силой игроков, которым они помогают, они могут использовать взрывчатку и карты бункера, а также расставлять гантрапы и турели.
Награда за помощь в рейде оговаривается между игроками-участниками.

Награда за рейд:
Если рейд закончился победой рейдера, он забирает половину скрапа оппонента, а также его активное снаряжение (если он не был на ивенте).
Если рейдеру не хватило взрывчатки на рейд, но он победил в сражении, он забирает только активное снаряжение оппонента.
Если рейдер проиграл в сражении, он передает свое активное снаряжение оппоненту.
После определения победителя, ход завершается. Рейдить игрока повторно можно только после его хода. Порядок сброса особых карт указан на самих картах.
Нюансы при игре:
  • Если скрап игрока не делится пополам, он округляется в сторону рейдера
  • Разыграть карту подкупленного врага можно не присоединяясь к рейду