Распространение огня

После каждого хода огонь делает шаг. Потухая, он оставляет дым.
4 раздела
После своего хода игрок тянет из мешочка случайный тайл и кладёт его горящей стороной вверх рядом с тайлом огня. Ресурсы, охваченные огнём, убираются с поля.

Куда можно класть

  • Рядом — значит по стороне: по диагонали клетки не соседние.
  • Только рядом с огнём. Рядом с дымом класть нельзя. Если весь огонь потух и тайлу негде лечь, можно один раз зажечь огонь рядом с дымом.
  • Вспышка кладётся и через клетку, и по диагонали от огня.
  • Тайл дыма из мешочка кладётся по тем же правилам, что и огонь, но ресурсы под ним не сгорают.
  • На клетку с игроком класть можно, на клетку с другим тайлом — нельзя.

Когда огонь тухнет

Тайл огня переворачивается на дым, когда все соседние клетки заняты огнём или дымом: у угла таких клеток 2, у края 3, в середине 4. Пламя красное с обеих сторон и не тухнет никогда.

Урон

  • Шаг на горящую клетку — 1 ❤.
  • Стоишь на огне в начале хода любого игрока (и выбывшего тоже) — 1 ❤.
  • Стоишь в дыму в начале хода любого игрока — 1 ❤. Шаг в дым не ранит.
  • Пламя наносит двойной урон.
  • Огонь, положенный на клетку с игроком, сразу не ранит — только по правилам выше.

Нюансы

  • Тайлов ровно 81 — по числу клеток. Мешочек пустеет, когда покрыто всё поле, а игроки играют дальше, пока в живых не останется один.
  • От дыма защищает противогаз. Огонь можно потушить огнетушителем.