Смена дня и ночи

Каждая ночь — плата: карта хвороста в костёр или обморожение.
Фишка времени в начале игры стоит на ночи (луне). После своего хода игрок сдвигает её на соседнюю ячейку по часовой стрелке.
  • Вдвоём используются только угловые ячейки: ночь → рассвет → день → закат.
  • Втроём и вчетвером — все 8 ячеек, между значками пустые.

Ночь

Каждый раз, когда наступает ночь, каждый выживший игрок выбирает: сбросить из руки одну карту хвороста или взять карту обморожения. Платят все одновременно, в любом порядке.

Самая первая ночь — та, на которой фишка стоит в начале игры, — не считается: она наступила ещё до начала игры, платить за неё не нужно.

Нюансы

  • Обморожение отнимает 1 ❤ в конце каждого твоего хода — за каждую такую карту. Избавиться помогут хижина (на ней в конце хода обморожения ❤ не отнимают) и древесная смола.
  • Впятером фишку времени двигает пятый игрок.